約 2,680,071 件
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150万DL突破記念 150万DL突破記念として、英霊石*50+英霊召喚チケット*5を配布 期間は~2017年1月5日(木) 23 59
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 2月22日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63f51bb8ef851a2b0a05ed42 [ニュース] 2月4週目アップデートニュース - CMアジト:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=63f4412420feec10e403b2a2 ■「[シーズンパス]シューティングスター」シーズンパス 1.期間:2023年2月22日(水)定期点検後〜2023年3月22日(水)定期点検前 ※シーズンパスの最後に支給される「マルバの特別なプレゼント」の内容は、今後公開されます。 ■ミニマップ内パーティーメンバー位置情報出力改善案内 同じ地域にあるパーティーメンバーの位置情報がミニマップ上にリアルタイムで出力されるように改善されます。 パーティーメンバーの位置情報は番号と方向表で表示されます。 パーティーメンバーの番号の色が改善されます。 ■マップUI内のテレポート機能追加ガイド マップUI内にテレポート/瞬間移動注文書アイテムボタンが追加されます。 マップUIが出力された状態でテレポート/瞬間移動注文書アイテムタッチでテレポート機能を実行できます。 ミニマップタッチによるマップUI進入時にもテレポート/瞬間移動スクロールボタンがアクティブになります。(ランダムテレポート不可地域を除く) テレポート/瞬間移動注文書ボタンは、テレポートスキル習得可否およびインベントリ内瞬間移動注文書関連アイテム所持基準で出力されます。 異界の亀裂ダンジョン入場時、「亀裂の瞬間移動注文書」ボタンが配置されます。 オマーンと信念の塔では、該当する地域の支配お守り所持時にのみテレポート使用が可能です。 ■新規「個人呼称」機能案内 1. 個人呼称機能詳細設定ガイド ランダムランク「男爵I」達成時、テキストや色を直接設定可能な「個人呼称」機能が有効になります。 キャラクター情報の呼称タブで登録/適用できます。 個人呼称はハングル/特殊文字1~8文字、英文/数字2~16文字まで設定可能です。(空白のみで設定不可) アカウントごとに最大5つの個人呼称を登録可能で、登録された呼称は修正および削除が可能です。 達成したランダムランクに応じて個人呼称に適用可能な色が拡張されます。 キャラクター名、血盟名、チャットで制限される禁則語と一般呼称および作為は個人呼称として登録することはできません。 地獄を経験した無法者キャラクターは個人呼称の使用が制限されます。 個人呼称適用状態でサーバ移転をしても最初の接続後に個人呼称を再適用する必要があります。 2. 呼称関連改善事項のご案内 ゲーム設定に「プレイヤーキャラクター呼称出力」制御項目が追加されます。 キャラクター情報 - 呼称タブに獲得した呼称の色とエフェクトが表示されます。 呼びリスト5個超過時、上下スクロールが可能に改善されました。 ※ 他人に対する誹謗及び不快感を発生させることができる個人呼称の使用時に制裁措置が進行することがあります。 ■その他の修正 「パンドラの宝の地図」イベントが終了するにつれて関連制作やアイテムが削除されました。 「フォーチュンクッキー」イベントが終了するにつれて関連制作やアイテムが削除されました。 試練の塔禁止スキルで「ガイアの元気」、「ガイアの突風」が追加されました。 エスカロス/ナグバスの礼拝堂ボス関連演出が改善されました。 店内の「パッケージ」、「月刊&財貨」商品の虫眼鏡アイコンクリック時、獲得可能アイテムが出力されるように改善されました。 支配の塔 一部地域にのみ適用された天気効果が全地域に適用されるように修正されました。 支配のトップバックグラウンドサウンドが正常に出力されるように修正されました。 幻の傲慢の塔支配お守り使用時に使用失敗した現象が改善されました。 破滅のギラン刑務所2階に断続的に倒せないモンスターが登場していた現象が修正されました。 破滅のギラン刑務所2階ミニマップでマップ外の領域に階層移動アイコンが出力された現象が修正されました。 節電モードUIで経験値獲得エフェクトとチャット/魔法人形アイコンの色が改善されました。 唯一グレード変身「支配者ギルタス」関連一部設定が変更されました。ダークエルフクラスに変身時、スキル「アーマーブレイク」ダメージ増加オプションが追加されました。 妖精クラスに変身時、スキル「トリプルアロー」ダメージ増加オプションが追加されました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月26日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a89d42ca61457c33c12e6 ■ナグバスの狂信者たちが変身としてやってきます。 1. 新規ナグバス礼拝堂関連変身リスト案内 変身名 評価 特化 オプション 堕落した修道士 希少 槍 攻撃速度+70%詠唱速度+10%Max HP +100近距離ダメージ+2 参加の修道女 万能 攻撃速度+70%詠唱速度+10%近距離命中+2遠距離命中+2 犠牲の司祭 近距離 攻撃速度+70%詠唱速度+10%AC-2ダメージリダクション+1 裏切りのプリースト 魔法 攻撃速度+66%詠唱速度+20%Max MP +50MP回復(ティック)+2 2. 新規ナグバス礼拝堂関連変身コレクション案内 コレクション名 必要条件 オプション 呪われた礼拝堂 堕落した修道士参加の修道女犠牲の司祭裏切りのプリースト ダメージリダクション+1 呪いの使徒 堕落した修道士参加の修道女犠牲の司祭 無機幕器+2% 怪力の所有者 堕落した修道士オーガーキング巨大ミノタウルスペリカル Max HP +30 一線の戦士たち 堕落した修道士ジンデスナイトアデンエリートナイトハイネナイト AC-2 ローブの中に隠された顔 参加の修道女最高裁判所バロメスアークリッパー SP+1 ウサギの飼い主は? 参加の修道女女の子ケレニスマンボウサギ(ニンジン) 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 鋳鉄シールド 犠牲の司祭ハイネランサースチールのドア騎士団長アデンナイト MR+3 ダークエルフで信仰を持ってください。 犠牲の司祭ジンダークエルフダークエルフガードダークエルフシフ CON+1 堕落した司祭と魔法使い 裏切りのプリーストブラックウィザード魔霊軍王ライア 経験値獲得量増加+1% 裏切りは容認できません。 裏切りのプリーストナイトウォッチハイネ警備兵ハンターリーデル 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 ■新神話アイテムの登場、「エオディンの覚醒」が追加されます。 1. 「エオディンの覚醒」基本情報案内 アイテム名 評価 材質 オプション エオディンの覚醒 神話 鉄(安全強化:4) AC-10CON+5ダメージリダクションを無視+10持続ダメージ減少+50% 2. 『エオディンの覚醒』制作リスト追加 カテゴリー 機器- 防具- 脚盤 アイテム名 材料 エオディンの覚醒 エオジンの魂1個亡者の魂石2,000個最高級鉄500個ドラゴンのダイヤモンド1,000個または2億5千万アデナ ■神話/伝説等級 一部防具オプション改善案内 以下のようにアイテムオプションの一部が改善されます。 アイテム名 評価 改善オプション イシロテの保護 神話 - DEX+3 - DEX+5(妖精/銃士クラス)- INT +3 - INT +5 (魔法使いクラス) エオジンのブーツ 神話 - STR+3 - STR+5 グンターの凝集 神話 - STR+3 - STR+5 エオジンの手袋 神話 - DEX +3 - DEX +5 エオジンの修正 神話 - INT +3 - INT +5 ミノタウルスのレザーマント 伝説 - STR+1 - STR+2 オーガーキングのレザーブーツ 伝説 - STR+2 - STR+3 ナイトバルドの手袋 伝説 - STR+2 - STR+3 シアの覚醒心眼 伝説 - INT +2 - INT +3 ■その他の修正 定期点検後、「TJクーポン - スペシャル変身合成」アイテムの使用が可能です。 TJクーポン3種(スペシャルショップ装備/人形合成/変身合成)アイテムは23年6月28日定期点検前まで使用可能です。 '春の出会い'イベントコレクション6種がイベント期間終了で削除されます。 「ガイアの証」関連コレクション2種が期間終了で削除されます。 マスターダンジョン「魔族たちの土地」を対象に行われたマスターダンジョン総力戦1次イベントが終了しました。
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[Ver.1.11]→[Ver.1.12]不具合修正 調整関連 [Ver.1.10]→[Ver.1.11]調整関連(ユーザーが確認したもの) 調整関連 [Ver.1.07b]→[Ver.1.1]追加 調整関連 [Ver.1.07a]→[Ver.1.07b]不具合修正 仕様変更 調整関連 [Ver.1.07]→[Ver.1.07a]不具合修正 [Ver.1.06]→[Ver.1.07]不具合修正 仕様変更 調整関連 [Ver.1.05]→[Ver.1.06]不具合修正 仕様変更 調整関連 [Ver.1.04]→[Ver.1.05] 幻想郷空閃姫全般 [Ver.1.04]→[Ver.1.05] 魔法少女空閃姫 [Ver.1.03]→[Ver.1.04]不具合修正 仕様変更 調整関連 [Ver.1.02]→[Ver.1.03]調整関連 [Ver.1.01]→[Ver.1.02]不具合修正 仕様変更 調整関連 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] [Ver.1.11]→[Ver.1.12] 不具合修正 [ネットワークモード]ホストが参加しないシングル対戦開始時にフリーズする不具合の修正 調整関連 [ストーリーモード]CPULvの調整 [紫]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [鈴仙]懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」/この攻撃を受けてHPが0になった場合の不具合修正 [イリヤ]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [桜]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [なのは]クロスファイア/チームバトル時のエフェクト不具合修正 [フェイト]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [リナ]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [アメリア]クロスファイア/味方への当たり判定不具合修正 [ノウェル]N格闘/2段目の当たり判定を変更 [ノウェル]ディストーション・バインド/各種キャンセルルート削除 [ノウェル]ディストーション・バインド/発動時ロック対象へ振り向いて発動するよう変更 [ノウェル]ディストーション・バインド/バースト時拘束エフェクトが消えない不具合修正 [ノウェル]ディメイション・スゥエル+/ダメージ/判定間隔の上方修正 [ノウェル]グラビティ・シュート/移動撃ち可能化 [ノウェル]グラビティ・シュート/連続発動時の挙動調整 [ノウェル]グラビティ・フィン/発動中にステップでのキャンセルが起こらないよう変更 [ノウェル]グラビティ・フィン/シンクロドライブ時グラビティ・フィンを最大展開した状態になるよう変更※射出中のグラビティ・シュートは消滅する [ノウェル]ディメイション・ブレイカー/無敵時間の不具合修正 [ノウェル]シンクロエフェクト/不具合修正、効果量下方修正 [Ver.1.10]→[Ver.1.11] 調整関連(ユーザーが確認したもの) 見つけたら編集で自由に追加してください。 [共通] 霊夢の夢想封印、なのはのアクセルシューター、紫の二重黒死蝶と飛行中ネストが追尾しない不具合の修正 ドライブ時やフェイトのシンクロエフェクトでモーションスピードが早くなると移動距離が短くなる一部の技に慣性を付加(妖夢の現世斬、フェイトのCA) [美遊] エクストラ使用時のドライブアタックの全て遠き理想郷(アヴァロン)のダメージを上方修正(800→2000) [なのは] CAの回転ダメージを通常の回転ダメージと同様に修正(追撃が容易に) [リナ] クイックシンクロキャンセルで暴爆呪(ブラスト・ボム)が出ていた不具合の修正 [ぷにえ] トリガー技を特殊な当て方をすると相手が動けなくなる不具合の修正 調整関連 [ノウェル] グラビティ・フィン/不具合修正 後格闘/弾存在時間短縮、連続判定間隔調整 チャージ格闘/発射後バインド発生までにステップキャンセルした場合魔方陣が消滅するように修正 バインド発生までの時間短縮 魔方陣トレース時間短縮 シンプルコンボ以外直接の技キャンセルルート削除 ディメイション・ミラージ/不具合修正 [Ver.1.07b]→[Ver.1.1] 追加 ストーリーモード実装(統合版のみ) キャラクター「ノゥエル」・ステージ「次元の狭間」実装(ストーリーモード08Bクリアで使用可能) 調整関連 [なのは]ディバインバスター、射程上方修正 [フェイト]トライデントスマッシャー、発射速度下方修正 その他各種不具合調整 [Ver.1.07a]→[Ver.1.07b] 不具合修正 ネットワークモードで、リプレイが高速化する不具合の修正(暫定) チームバトル、相手パートナーの体力ゲージが減らない不具合の修正 形態変化キャラクターの形態変化中に撃破した(された)場合、エラーによりゲームが停止する不具合の修正 対戦終了時の吹き飛び方向の修正 [桜]EX ステップ/ダブルステップ中にチャージなしで発動出来ていた不具合の修正 仕様変更 振り向き撃ちの仕様変更、誘導補正がかからない(桜 ミラーと同様の効果)、 方向補正制限(1度振り向き撃ちをした場合以降の連続射撃では方向補正がかからない) ステップからの派生攻撃時無敵時間を初期化するように変更 チームバトル時シンクロアクション中無敵になるように変更 シンクロアクションのFFが無効になるように変更 方向入力ダッシュのフェアウェイペナルティ対象行動に変更 ボイス/SEの距離によるボリューム減衰を軽減(聞こえる距離を延長) クライシス系スキル3種の効果調整 フラッシュインサートのパートナー出現位置を調整 リバイバルフォースのHP調整値を変更 調整関連 [霊夢]EX 効果時間、耐久度、リロード仕様 変更 [天子] TA 弾幕発射間隔 誘導性能 変更 [桜] CS 発生速度 調整 [桜] TCA 射程制限 追加 [フェイト] TA/TCA 慣性移動量 入力方向補正量 変更 [ぷにえ] S 怯み効果 変更 [リナ]ギガスレイブ後の行動制限にブーストダッシュを追加 [リナ] ギガスレイブ後の魔法行動制限時間 変更 [Ver.1.07]→[Ver.1.07a] 不具合修正 ネットワークモードのキャラクターセレクト関連の強制終了不具合の再修正 Ver1.07のADAの調整の設定間違いを修正 ネットワークモード、シングルバトルの際に、3人目以降は初期でパスされるように修正 鈴仙の懶符「生神停止」のエフェクトが大量発生していた不具合の修正 神子「トランス」発動中にぷにえが技をヒットさせた場合に神子が動けなくなる場合があった不具合の修正 [Ver.1.06]→[Ver.1.07] 不具合修正 ネットワークモードのキャラクターセレクト関連の強制終了不具合の修正 [スキル]「タフネス」のHP減少不具合修正 [美遊、ぷにえ]DAを受けた側が演出カメラを共有するよう修正 仕様変更 [共通]一部同系統(A/CA、S/CS、TA/TCA、TS/TCS)の連続発動制限を追加 [共通]射程外発動による弾幕の追尾挙動変更 [共通]1回のドライブに対してADAの発動可能回数を1回へ変更(トレーニング/チュートリアル除く) [共通]シングルバトルのシンクロアクション発動時のシンクロストックの消費量を調整 [リナ、アメリア]詠唱ストック時の挙動調整、技コマンドの表記修正 ターゲットがADAを行っているor受けている場合のCPUの挙動変更(一定距離離れる) 調整関連 [アリス]ドライブ化で人形を最大数展開するよう修正 [イリヤ(インストール)]TAの効果時間短縮、EX解除時効果強制終了 [リナ、アメリア]S/CS/TCA/TCS ダメージ調整 [なのは]なのは EX リロード時間延長 [美遊]インストール時にシンクロアクションへの派生が出来るように修正 [Ver.1.05]→[Ver.1.06] 不具合修正 アクセルドライブアタックの動作停止に関する不具合の修正 [シンクロアクション]『インパクトクラッシュ』のボイス修正 ゲーム内キーコンフィグの設定間違いの修正 [妖夢]技コマンド表の表記間違い修正 チュートリアルの「アクセルシンクロドライブ」でクイックシンクロドライブでクリア不可能となる不具合修正 [イリヤ、美遊]エクストラ使用時、解除中のダメージでゲームが強制終了される不具合修正 実績の確認画面における開放数関連の表示のずれを修正 仕様変更 [リナ、アメリア]トリガーチャージショット、トリガーチャージアタックの挙動変更 [リナ、アメリア]魔法のストック動作を技コマンドに追記 [リナ]トリガーチャージショットの爆発変更、一定距離爆発の追加 [リナ]重破斬使用後の一定時間使用不可となる動作に横格闘も追加 調整関連 [共通]攻撃行動中の無敵時間の見直し([霊夢]後格/[紫]エクストラ/[鈴仙]後格/[神子]後格/[さくら]後格/[リナ]後格/[アメリア]前格横格後格 [なのは]トリガーショット、トリガーチャージショット、トリガーアタック、トリガーチャージアタック挙動修正 [フェイト]ショット、チャージショット挙動修正 [フェイト]通常格闘モーションを微修正 [リナ]通常格闘最終段からシンクロアクション派生可能に修正 [Ver.1.04]→[Ver.1.05] 幻想郷空閃姫 全般 「魔法少女空閃姫」と統合可能にするための各種調整 ※バランス関連は「魔法少女空閃姫」と合わせて後日調整します。 [Ver.1.04]→[Ver.1.05] 魔法少女空閃姫 各種調整及び修正。 ※初期バージョンではまだゲームとしての体裁が整っていなかったため、 細かい修正点は割愛します。 [Ver.1.03]→[Ver.1.04] 不具合修正 ロビーサーバー関連の各種不具合修正 チャージアタック/チャージショットをチャージ状態でボタンを離すと同時にトリガーボタンを押した場合 トリガーチャージアタック/トリガーチャージショットが発動してしまう不具合の修正 気符「無念無想の境地」発動中にフラッシュバトルが発生し終了した場合正常に動作が終了しない不具合の修正 ※上記の修正に伴い、フラッシュバトルに敗北した場合『気符「無念無想の境地」』発動中でも 回転ダメージ状態になるよう変更。この場合怯み値は半分になる [シンクロアクション]『リバイバルフォース』演出中すべての弾幕が非表示になるよう変更、演出中のキャラクター挙動不具合の修正 [シンクロアクション]シングルバトル時特定条件下でプレイヤー自身がシンクロアクションを発動出来てしまった不具合の修正 [シンクロアクション]『コンビネーションコンボ』がKO演出時でもヒットし意図しない敗北演出が起こってしまう不具合の修正 仕様変更 シンプルモード時の連打コンボを通常時でも適応されるよう変更(コンボルートはドライブ時とは異なる) KO演出時プレイヤー情報やロックカーソルが非表示になるよう変更 チュートリアルの説明文を一部修正 調整関連 [共通]ステップからのガードキャンセル時ステップの無敵時間が切れるよう修正 [共通]クイックターンの消費MP減少、当身判定発生までの時間短縮、失敗時の硬直短縮 [共通]CPUのフラッシュバトル時のボタン連打速度調整 [共通]ドライブ発動時MPが最大まで回復するよう変更 [共通]チームバトル時味方が戦闘不能状態の時フェアウェイペナルティが適応されないよう変更 [共通]フェアウェイペナルティの対象行動に「移動可能な攻撃行動中」を追加 [共通]一部の技で演出カメラのキャンセルが出来ないよう変更 [共通]ステップ、ダブルステップ中からの各アタック発動時、1段目のみ一定時間無敵判定を追加 ※一部のキャラのアタックには適応されていないものもあります [共通]各種打撃判定技の当たり判定発生までの移動時、射撃判定技に対する怯み耐性を追加 [シンクロアクション]チームバトル時のシンクロアクション受付時間を延長 [霊夢]『夢符「二重結界」』戦闘不能時強制的に効果が終了するよう変更 ※以下シングルバトル時のみ [霊夢]『霊符「夢想封印」』与怯み時のダメージタイプを弱ダメージから中ダメージへ変更、誘導性能低下 [霊夢]『夢符「二重結界」』リロード時間延長 [魔理沙]『後格闘』対応シンクロアクション増加 [魔理沙]『天儀「オーレリーズソーラーシステム」』特定条件で自身との追随が切れてしまう不具合の修正 [魔理沙]戦闘不能時強制的に効果が終了するよう変更 [妖夢]『修羅剣「現世妄執」』弾速低下、誘導性能低下、各種動作中の場合ダメージ状態へ移行しないよう変更 ※上記は全て通常時のみ適応、「桜華絢爛」発動中には変更なし [紫]『境符「四重結界」』チャージレベル2で発動した場合移動攻撃可能に変更 ※以下シングルバトル時のみ [紫]『幻巣「飛光虫ネスト」』誘導性能上昇 [紫]『魍魎「二重黒死蝶」』誘導性能上昇 [天子]『空震』当たり判定範囲拡大 [神子]『人徳ライトウェイブ』相殺強度変更 [神子]『光符「無限条のレーザー」』怯み値上昇 ※上記は全て「オーバードライブ」発動中のみ適応、通常時は変更なし [神子]『トランス/オーバードライブ』リロード時間延長 [Ver.1.02]→[Ver.1.03] 調整関連 [共通]全キャラクタードライブ時の攻撃力補正低下 [共通]クイックシンクロキャンセルおよびバーストによるドライブ発動時 フルゲージドライブ補正がかからないよう変更 [共通]特定のキャンセル動作毎にダメージ補正がかかるよう変更 ステップキャンセル キャンセル回数ごとに補正増加 技から技へのキャンセル キャンセル回数ごとに補正増加(上限あり) ドライブ技へのキャンセル 下記が適応されていない場合のキャンセル時 クイックシンクロキャンセル ※補正値はキャラクターごとに異なる数値が設定されています [スキル]『オートステップ』停止または通常移動時のみ発動するよう変更 [スキル]『オートガード』停止または通常移動時のみ発動するよう変更 [スキル]『リミットラックス』効果低下 [スキル]『パワードライブフォース』説明文修正 [スキル]『ハイパードライブフォース』説明文修正 [霊夢]『夢符「封魔陣」』弾数減少、リロード時間延長 [魔理沙]『マスタースパーク』技時間延長、最終ヒット時の怯み値増加 [魔理沙]『ダブルスパーク』構え時間延長、最終ヒット時の怯み値増加 [魔理沙]『ローリングダブルスパーク』射程縮小、構え時間延長 [妖夢]『現世妄執』弾数減少 [妖夢]『桜華絢爛』効果時間延長 [妖夢]シンクロエフェクト効果低下 [アリス]『リモートサクリファイス』チャージ時間延長 [アリス]『スペクトルミステリー』チャージ時間延長 [アリス]『蒼符「博愛の仏蘭西人形」』発動硬直延長、怯み値低下 『魔符「アーティフルサクリファイス」』へのキャンセルを削除 [アリス]『魔符「アーティフルサクリファイス」』発動硬直延長、怯み値低下 [紫]『幻巣「飛光虫ネスト」』魍魎「二重黒死蝶」へのキャンセルを再追加 [紫]『境界「永夜四重結界」』最終ヒットまでダウンリミットによるダウンしないよう調整 [天子]『要石「天地開闢プレス」』2段目ヒット数低下 [神子]『瞬光斬』弾数減少 [Ver.1.01]→[Ver.1.02] 不具合修正 [ネットワーク]チャット入力出来なくなる不具合修正 [動作]アクセルドライブアタック関連の不具合修正 [動作]視点変更の不具合修正 [動作]フラッシュバトルの不具合修正 [スキル]一部のスキルの不具合修正 [アリス]『エクストラ』不具合修正 [霊夢]『エクストラ』不具合修正 [紫]『エクストラ』不具合修正 [天子]行動不能になる不具合修正 [神子]透明化不具合修正 [神子]エフェクトが消える不具合修正(修正が不完全な可能性がありるため要検証) 仕様変更 [動作]移動発動可能な攻撃の最速ステップキャンセルを制限 [動作]ステップキャンセル、ガードキャンセルの仕様調整(検討中のため様子を見て更に調整します) [動作]クイックターンの入力判定変更 →ガード入力から一定時間後(0.3秒)でかつ各種移動キー(スティックor上昇or下降)を →入力している状態でステップボタンを押すことでステップキャンセル可能になるよう調整 [動作]一定時間以上(0.5秒)トリガー押さえ込んでいるとドライブアタックが発動しないように変更 →各種トリガー攻撃を発動した後などは、一旦トリガーを離し押さえ直す必要があります。 調整関連 [共通]シングルモード、全キャラクターのHP上方修正 [霊夢]『ドライブアタック』の判定修正 [霊夢]『エクストラ』結界強度下方修正 [魔理沙]『トリガーショット』発動硬直下方修正 [妖夢]『トリガーショット』発動硬直下方修正、トリガーアタックへのキャンセルタイミングを調整 [アリス]『後アタック』2段目引き寄せ時の怯み値下方修正 [アリス]『チャージアタック』スキルの組み合わせの効果調整、チャージ時間下方修正 [アリス]『チャージショット』チャージ時間下方修正 [アリス]『トリガーショット』怯み値下方修正 [アリス]『トリガーアタック』怯み値下方修正 [紫]『トリガーショット』発動硬直下方修正、トリガーアタックへのキャンセルを削除、リロード時間延長 [紫]『トリガーアタック』発動硬直下方修正、折り返し後の誘導性能下方修正、リロード時間延長 [鈴仙]『トリガーショット』発動硬直 下方修正 [鈴仙]『トリガーアタック』発動硬直下方修正 [鈴仙]『エクストラ』の判定修正 [天子]『トリガーショット』相殺強度上方修正 [天子]『トリガーアタック』発動硬直下方修正 [神子]『Nアタック』1段目のヒット漏れ状況を調整 [神子]『前アタック』3段目怯み値下方修正 [神子]『トリガーアタック』怯み値下方修正 [神子]『トリガーチャージショット』方向補正下方修正 [神子]『ドライブアタック』挙動調整 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] 各種不具合修正、バランス調整 ※修正が多岐にわたるため、詳細な記載は出来ません。調整関連は次バージョンより記載します。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 5月2日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6632983852f14a6f0aec0fb8 ■「[シーズンパス] HOLIDAY」追加ガイド 1.期間:2024年5月2日(木)定期点検後〜2024年5月22日(水)定期点検前 ■血盟クエスト及び寄付コンテンツ改善案内 1. 血盟クエスト関連改善事項案内 キャラクターの現在のレベルに応じて登場できる血盟個人クエストのリストが再調整されました。 2. 次の対象ダンジョンのモンスターを倒す新規血盟クエストが追加されます。 区分 対象ダンジョン 特殊ダンジョン 捨てられた者たちの土地 夢幻の島 古代精霊の墓 古代巨人の墓 アルビノ盆地 ワールドダンジョン 傲慢の塔 信念の塔 忘れられた島 海賊島 エスカロス 3. 血盟の上級/最高級寄付の費用と報酬が改善されました。 血盟高級/最高級寄付費用改善案内 区分 既存 変更 高度な寄付 300ダイヤ 100ダイヤ 最高級の寄付 900ダイヤ 300ダイヤ 血盟高級/最高級寄付補償改善案内 区分 報酬リスト 既存 変更 高度な寄付 血盟経験値 450 150 名誉コイン 3000 1500 騎士団の証 200 100 アインハサードの祝福 600 600 最高級の寄付 血盟経験値 1500 500 名誉コイン 9000 4500 騎士団の証 600 300 アインハサードの祝福 1800 1800 ■その他の修正 森の痕跡シーズン6関連の呼称とアイテムが削除されました。 グーグルラートシーズン4関連制作リストが削除されました。 既存/ギルタス/ジンギルタス/絵リッパーサーバーで'輝く変身カードボックス'、'輝く魔法人形カードボックス'商品が露出されなかった現象が修正されました。 バルログサーバー店で一部商品が重複して露出していた現象が修正されました。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 5月25日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=628d323803119f246c124b5d ■クラスケアが進行します! 1. ウィザード・サモン・ガーディアンに新しい召喚獣「ガーディアン・ウェリング」、「ガーディアン・バルロック」が追加されます。 特別なバフ効果と一緒にやってきた強力な召喚獣を確認してみてください。 ガーディアン 召喚レベル スキル情報 オーラ効果 ウィザード「ガーディアンウェリング」 90 恐怖、時限爆弾 パーティーメンバー対象バフ恐怖ヒット +5%ダメージリダクションを無視+3 ウィザード「ガーディアンバルログ」 91 恐怖、挑発 パーティーメンバー対象バフ ホラーヒット+10%ダメージリダクションを無視+5 2. 一部回復スキルの回復量が上方になります。 クラス スキル名 評価 内容 魔法使い、妖精 グレーターヒル 一般 回復量の増加 ウィザード ヒルオール 一般 ウィザード フルヒル ヒーロー ■一度にもっと買って売れるように、便利になった取引所に会いましょう! 1. 取引所に様々な便利機能が追加されます。 No. 改善 内容 1 一括購入 取引所アイテムリストから最大10個まで選択後、「一括購入」を進めることができます。一括購入ウィンドウ内で、個々のアイテムの情報確認やアイテム削除が可能です。 2 お気に入り 興味のあるアイテムを「お気に入り」に登録し、取引所情報をすばやく確認できるようになりました。「お気に入り」機能はアカウントごとに最大30個登録できます。 3 アイテムコレクションUI連動 取引所内アイテムロングプレス時に出力される「アイテム詳細情報ウィンドウ」にアイテム「コレクション」ボタンが追加されました。アイテムコレクション登録UI進入後、再び取引所に戻る機能が適用されました。 4 獲得先UI連動 取引所内アイテムロングプレス時に出力される「アイテム詳細情報ウィンドウ」にアイテム「獲得先」ボタンが追加されました。アイテム獲得先UI進入後、再び取引所に復帰する機能が適用されました。 5 一括再登録 再登録ボタンは、販売期間満了で回収待ちのアイテムの以前の値を維持して、単一、一括再登録できる機能です。ただし、在庫残り数量不足の場合、残り数量だけが優先的に取引所に再登録されます 6 一括編集 一括修正ボタンは、販売失敗アイテムのすべての項目を1つのポップアップウィンドウで調整および登録する機能です。ただし、在庫残り数量不足の場合、残り数量分だけ優先的に取引所に再登録されます。 7 取引所内のアイテム「ロックと着用解除」 ロック状態になったり、着用中にアイテムを販売しようとする場合は、販売登録ページから即座にロック、装着解除が可能です。 8 「最低取引単価」タッチを適用 販売登録時に「最低取引単価」を確認し、ワンクリックで販売金額を「最低取引単価」に調整できます。 9 フィルタ内の「等級」条件を追加 検索フィルタにグレード(一般〜神話)を追加して、より拡張された検索機能を提供します。 10 アイテム「比較」を簡素化 販売リスト右アイテム情報ウィンドウで「比較」ボタンをクリックすると、「アイテム詳細ウィンドウ」が先に出力したことを「アイテム比較ウィンドウ」がすぐに出力されるように改善しました。 ■その他の修正 「ドラゴンの燃える粉」イベント期間終了に伴い、関連クエストやイベント制作リストが削除されます。 イベント期間終了時に「試練の塔」がダンジョンリストから削除され、試練証票商人「ヨハイム」がこれ以上「試練ダンジョンバフコイン3種」を販売しません。 期間終了に伴い、サイハの製作証書、フォノスの証(図リッパー)、成長パッケージ関連の製作リストが削除されます。 攻城戦、崩れる島、陣営戦地域で魔法使いクラスの「ディスインティグレート(エーション)」スキルの恐怖効果が適用される現象が修正されました。 ランダム昇級審査成功サウンド演出が改善されます。 信念の塔2階でリンクシステムを利用できるように修正されました。 出席チェック駐車場別報酬アイテムの削除日付が既存の22年5月25日05時から22年6月8日05時に変更されました。
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2009.11.9(月) 15 00(JST) (DLC ver.1.01) 日本代表ユニフォームの更新や 選手リスト配信などが含まれたダウンロードコンテンツの配信がされました。 http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/2.0/client/web_pes2010/detail.php?os=o pid=ps3 did=jp mid=5323 日本代表ユニ 選手リスト更新(一部実際と異なる箇所があります) チャンピオンズリーグモード用のチーム追加 リヨン フィオレンティーナ オリンピアコス アトレティコマドリー 選手の容姿が一部更新されます。 2009.11.10(火) (DLC ver.1.02) PLAYSTATION®3は、11月10日 18 00 より、Xbox 360は、11月13日 19 00 より修正バージョンが配信されました。 http //www.konami.jp/we/online/2010/?tg=jp pf=ps3 pg=dlc すでに配信されているデータをダウンロード済みの方も、修正データを再ダウンロードしてください。 PLAYSTATION®3:日本代表控え のユニフォームの修正 Xbox 360:日本代表 及び 日本代表控え のユニフォームの修正 ※ オンラインモードでは、DLCバージョンが異なる相手とは対戦を行うことが出来ません。 ※ 配信時間は変更となる可能性があります。 2009.12.21(月) (DLC ver.1.03) 2009.12.21 17 00-18 00 に行われたメンテナンスに合わせて、ダウンロードコンテンツが配信されました。 http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/2.0/client/web_pes2010/detail.php?os=o pid=ps3 did=jp mid=5623 2009年12月最新データパックの内容は以下のとおりです。 (データパック適用の前に、配信済みの パッチを適用して下さい) 最新モデルのボール 最新モデルのスパイク DLの仕方 PS3 TOP画面 SYSTEM SETTING ダウンロード XBOX360 TOP画面 SYSTEM SETTING ダウンロード リネームは変わりません。 EDITで変えた能力は変わりません。(一部の選手は変わった可能性有り) フォーメーション・移籍は変更されました。 フェイス等一部変わりました。 変更箇所 変わった部分を書いてください。 名前 コメント 本田圭介はモスクワに移ったからMLでは出てこないの?? -- 名無しさん (2010-07-11 02 53 58) ユニも無いみたいだし、今回落とすのやめた。自力で全部やったy -- 名無しさん (2010-02-16 14 08 39) 今回配信されるDLC、今更1月15日迄の移籍状況を反映とか何考えてはるんですかね? -- ナメトン? (2010-02-13 03 56 07) 2月の中旬に“冬期移籍”を反映したダウンロードコンテンツを配信予定!と公式HPに出ていました。1月15日までの~と記載されていたので、期限ギリギリに決まった移籍なんかは反映されないっぽいですね。 -- 504 (2010-02-12 20 45 34) ↓セルヒオ・カナレスね・・・寝ぼけてコメント書くもんじゃないな -- 名無しさん (2010-01-22 00 44 59) 俺のルイスガルシアが帰ってきたのはいいが、セルヒオ・ブスケスがいなくなった 何この帯に短し襷に長し -- 名無しさん (2010-01-22 00 28 35) 日本代表ユニフォームが新しくなった」 -- 名無しさん (2010-01-11 16 22 35) レアルのグラネロのフェイスが追加されてた -- 名無しさん (2010-01-06 18 06 06) オンラインで回線悪いやつが増えたなぁ^^; -- 名無しさん (2010-01-05 15 56 12) 今日、購入したんですが、どうすれば現行の基本データを1.05に対応させれるでしょうか?1.03のゲームデータが手に入らない・・・ -- 名無しさん (2010-01-04 02 28 43) ブンデス早く使えるようにして下さると幸いです。 -- 名無しさん (2009-12-27 17 50 19) ブンデスが使えなくなってしまった。 -- 名無しさん (2009-12-27 17 48 22) なんか点が入りやすくなった? -- 名無しさん (2009-12-26 00 31 57) っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっl -- っk (2009-12-25 23 09 29) フォーメーションのオートロード機能追加しましたね -- 名無しさん (2009-12-22 01 12 58) NEWボール NEWスパイク 配信されましたね -- 名無しさん (2009-12-21 22 45 34) フェイスの追加 -- デンベレ (2009-11-28 23 11 53) バレンシアにミクーが追加されました。 -- 名無しさん (2009-11-28 19 30 18) スポルティング・リスボンのロッケンバック選手が消えてしましました。もう出現しないのでしょうか? -- テルー (2009-11-21 16 26 23) リエジソンがポルトガル国籍に! -- ヒロ (2009-11-11 01 00 57) 日本代表のキャプテンマークにアディダスのロゴが消えて黄色一色になってしまいました。 -- 名無しさん (2009-11-10 18 30 28) ビクトル・バルデスの髭が少しだけ薄くなった。スナイデルがインテルへ -- 名無しさん (2009-11-10 09 01 42) 追加された選手 選手名 所属 メリダ アーセナル シウヴィーニョ マンチェスター シティ バソング トッテナム ホットスパー アルバロ ドミンゲス アトレティコ マドリー 隠し選手変更 変更前 変更後 ロジーナ マレスカ エリア ルイス ガルシア エリック フセクレップ カリーニ ドミンゲス ケイリソン キリ ゴンサレス オルテガ クラウディオ ロペス ベイェ ルアルア 能力の変更 選手名 所属 フェルマーレン アーセナル デル ピエロ ユベントス ジェラール ピケ バルセロナ フェイスの追加 選手名 所属 デンベレ ベルギー代表 フェルマーレン アーセナル キーラン ギブス アーセナル ベイェ アストン ヴィラ ジルコフ チェルシー バレンシア マンチェスター ユナイテッド オーウェン (修正) マンチェスター ユナイテッド リサンドロ ロペス (修正) リヨン チアゴ モッタ (修正) インテル セルヒオ アセンホ アトレティコ マドリー グラネロ レアル マドリー オルテガ リーベル プレート 消えた選手 名前 ゲーム所属 (発売時) ギャラガー ブラックバーン ローヴァーズ ミネイロ チェルシー ピサロ チェルシー ユトキエヴィッツ エヴァートン レイヤー フルアム ケルヴィン エトゥフ マンチェスター シティ キャンベル ポーツマス マテオ ストーク シティ リードビター サンダーランド カルロス エドワーズ サンダーランド ベン ワトソン ウィガン アスレティック シャッケル ウォルヴァーハンプトン ニール コリンズ ウォルヴァーハンプトン トルースト ジェノア スノ アヤックス ナタリオ アルメリア バレンシアガ アスレティック ビルバオ ムリージョ アスレティック ビルバオ ジョルケラ バルセロナ ジャルケ エスパニョール シエルバ エスパニョール アンヘル エスパニョール ナチョ ヘタフェ アルカラ マラガ ポポ マラガ トレホ マジョルカ イスモデス ラシン サンタンデール サルミエント ラシン サンタンデール カルレト バレンシア アルバロ アントン バジャドリー オグベチェ バジャドリー アルティドール ビジャレアル ネルソン ベニテス ポルト ヨネル ダンチウレスク ディナモ ブカレスト ポグレブニャク ゼニト サンクトペテルブルグ オデイ セルティック ヴェリチュカ レンジャース ブルザノヴィッチ レッドスター ムサッキオ リーベル プレート リシオ リーベル プレート
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11/14 1.ポイントアイテムを追加しました。 [帽子] ・ミニハット [服(全身)] ・アザエルの鎧 [靴] ・アザエルの靴 [武器] ・アザエルの剣 [マント] ・メイプルキノコ風船 ・アザエルの羽 [エフェクト] ・眼光(5日) ・眼光(30日)
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[アップデート通知]リネージュM 2月1日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63d8fea8673e9943377e2872 ■一般ダンジョン証票コレクション新規追加 新規コレクション追加で一般ダンジョンの一部階の証票ドロップ率が上昇しました。 ダンジョン名 コレクション名 オプション コレクション素材 炎のダンジョン 火炎ダンジョン1階特産品I Max HP +50 炎の証 10,000個+7 破滅の大剣1個+7破壊の二刀流1個+7 無関の投球 1個+7 無関の手袋 1個 火炎ダンジョン2階特産品I PVPダメージリダクション無視+1 炎の証 10,000個+9 破壊のクロウ 1個+9デストラクターのチェーンソード1個+8 無関の盾 1個+8 無関の鎧1個 異界の亀裂 異界の亀裂前半部特産品I Max HP +50 異界の破片10,000個+7 無関の投球 1個+7 無関の手袋 1個+7 無関の盾 1個+7 無関の鎧1個 異界の亀裂後半部特産品I PVPダメージリダクション+1 異界の破片10,000個+7 異界の戦闘面甲1個+7異界の戦闘ブーツ1個+7異界の戦闘マント1個+7異界の戦闘手袋1個+7 異界の戦闘鎧1個 闇の修練ダンジョン 闇の修練ダンジョン1階特産品I Max HP +50 闇の証 10,000個+9 レイピア 1個 闇の修練ダンジョン2階特産品I 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 闇の証 10,000個+9投射のチェーンソード1個+8 闇のマント1個+8闇のブーツ1個 闇の修練ダンジョン3階特産品I 近距離クリティカルダメージ+1遠距離クリティカルダメージ+1 闇の証 10,000個+8ダークフォレスターの鎧1個+8ダークフォレスターのブーツ1個+8 闇のヘッドバンド1個 闇の修練ダンジョン4階特産品I PVP近距離追加ダメージ+1PVP遠距離追加ダメージ+1 PVP魔法追加ダメージ+1 闇の証 10,000個+9 無関の両手剣1個+9 武官の長剣1個+3ビーストサマーナーのガーダー1個+5ビーストテイマーのマント1個 破滅のギラン刑務所 破滅のギラン刑務所1階特産品I Max HP +50 破滅の証 10,000個+7 殺天の弓1個+7 脳神剣1個+7 狂風の斧1個+5 腕力のTシャツ1個+5 敏捷のTシャツ1個+5 知識のTシャツ1個 破滅のギラン刑務所2階特産品I 物理防御力(AC)-1 破滅の証 10,000個+9 殺天の弓1個+9 脳神剣1個+9 狂風の斧1個+7 腕力のTシャツ1個+7 敏捷のTシャツ1個+7 知識のTシャツ1個 破滅のギラン刑務所3階特産品I クリティカルダメージリダクション+1 破滅の証 10,000個+8ミスリル斧1個+8馬力の短剣1個+8天使の杖1個+7 神官のローブ1個+7 神官の魔力書1個+7 神官のマント1個 破滅のギラン刑務所4階特産品I PVPダメージリダクション+1 破滅の証 10,000個+9ミスリル斧1個+9馬力の短剣1個+9天使の杖1個+8 神官の手袋 1個+8 新館のブーツ1個+8 神官の兜1個 破滅の刑務所 Max HP +50 破滅の証 5,000個 罰の重量I 経験値獲得量増加+1% 破滅の証 5,000個 罰の重量II 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 破滅の証 5,000個 罰の重量III 物理防御力(AC)-1 破滅の証 5,000個 ■その他の修正 イベント期間終了に伴い「現象犯クジャク」がもはやアデン大陸に登場せず、関連クエストやアイテムが削除されました。 フィールドボス「山賊主任」が意図しない地域に時々登場する現象が修正されました。 4大龍の魔甲柱製作材料のうち祝福された龍の鱗鎧が代替材料として使用できるように修正されました。 一部のヒーローグレード機器の回復コストが正常化されました。
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10/06/22パッチ ウェポンスキル 魔法WSの検証方法 魔法WSダメージ=(Lv+2+修正値)x倍率+(自ステ-敵ステ)x系統倍率 この上に魔攻、魔防、被魔法ダメージカットなど 系統倍率を調べる→倍率を調べる→修正値を調べる ■系統倍率 3国周辺の雑魚(ミミズ以外のLv-1~1は大体INT6)に サポ黒バーンやサポ青サウンドブラストなどでINTを下げ、 ダメージの上昇量によって系統倍率を調べる。 ダメージが変動しなければINT差が48以上(従来のキャップ)、 または系統倍率が0であることがわかる。 INT差が48以上かどうかはもっと敵のレベルを上げて追試する。 光系のWSなら敵MNDかもしれない。 ■倍率 ゴルゲの有無によるダメージ差が倍率0.1(25/256)にあたるのでこれから倍率を推測。 ゴルゲが使えない場合は先にステータス修正値を調べれば自然に出る。 ■ステータス修正値 ステータスを1種ずつ大幅に変動させて予測をつける。 予測をつけたらその種類のステータスを1ずつ変動させる。 変化点のパターンから修正値が推測できる。 30%なら00001112223333444555→4,3,3の繰り返し 60%なら00112334456677899001→2,2,1の繰り返し というように。 レベルによる補正0.85のせいで変化しない点もある。 逆に、この「変化しない点」は修正量の正確さのチェックに利用することができる。 ウェポンスキル/ステータス修正にかかるレベル補正チェック Lv 75 76 77 78 79 80 倍率 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 Lv75も変わってたりして →変わってたらしい。要追試 物理WS 種類 WS TP100 TP200 TP300 Hit 修正1 修正2 TP修正 連携 備考 格闘300 闘魂旋風脚 2.25 ? ? 3 STR32% VIT32% ダメージ 硬化炸裂?衝撃 猫足時蹴撃D値有効 片手斧290 ボーラアクス 1.00 1 DEX60% 発動確率 炸裂切断 バインド 射程長い 両手斧300 フェルクリーヴ 2.00 1 STR60% 攻撃範囲 炸裂切断 周囲範囲攻撃? 両手槍300 ソニックスラスト 3.00 ? ? 1 STR30% DEX30% ダメージ 貫通切断 前方範囲攻撃? 両手刀300 十一之太刀・鳳蝶 ? ? ? 1 ? ? 発動確率 収縮切断 防-??% 弓術290 リフルジェントアロー 3.00 4.25 5.00 1 STR60% ダメージ 振動貫通 2倍撃とは? 射撃290 ナビングショット 3.00 1 AGI60% 継続時間 硬化炸裂衝撃 麻痺 60sec 120sec 180sec 魔法/特殊WS 種類 WS 属性 TP100 TP200 TP300 修正1 修正2 系統 TP修正 連携 備考 短剣 290 イオリアンエッジ 風 2.00 2.50 3.00 DEX30% INT25% INT差x1.0? 最大32?※要追試 ダメージ 炸裂切断衝撃 範囲※要追試 片手剣300 サンギンブレード 闇 2.00 STR30% MND50% INT差x2.0 吸収率 なし ダメージの一部HP吸収 50% 75% 100% 両手剣290 ヘラクレススラッシュ 氷 2.25 VIT60% なし 継続時間 硬化炸裂衝撃 麻痺 60sec 120sec 180sec 両手鎌300 インファナルサイズ 闇 2.50 STR32% INT32% なし 継続時間 収縮振動 攻撃力ダウン 片手棍290 フラッシュノヴァ 光 ? ? ? ? ? ? ダメージ 振動硬化 フラッシュ 両手棍290 カタクリスム 闇 2.25 3.00 4.00 STR30% INT30% なし ダメージ 収縮振動 範囲 湧 青魔法 物理青魔法D値チェック スキル 300 310 319 328 337 D値 69 71? 73? 75 魔法攻撃 青魔法 Lv 属性 範囲 修正 倍率 系統 特性 備考 アクリッドストリーム 77 水 扇形 なし 約2.30(587~590/256) (自INT-敵INT)x2 ダブルアタック 魔法防御力ダウン ブレーズバウンド 80 火 単体 なし 3.00 (自INT-敵INT)x2 二刀流 自身の魔法防御力を魔法攻撃力として扱う リーフストーム 77 風 周囲 なし 2.75 (自INT-敵INT)x2 MB.ボーナス 鯨波+ブレーズバウンドの二刀流は1段階(係数0.9) 強化 青魔法 Lv 範囲 効果 特性 備考 P.エンブレイス 76 PT単 HP回復+ 攻+ 魔法攻撃力+ 新月 攻+1% 魔攻+15満月 攻+15% 魔攻+1 鯨波 79 自身 ヘイスト+15% 5min 二刀流 バッテリーチャージ 79 自身 リフレシュ+4/3s 150sec リジェネレーション 78 自身 リジェネ+10/3s 90sec P.エンブレイス 攻撃力/魔法攻撃力 三日月 337→347 100→112 弱体 青魔法 Lv 範囲 効果 特性 備考 D.ロア 80 周囲 攻撃力- ダブルアタック C.ディスチャージ 78 周囲 スロウ+ MB.ボーナス 汁ペット 三国周辺の雑魚へのダメージを見るに 76~の新汁にはサポが設定されているかも プロマシア汁は調べてない ナズナ C/A/A 得TP6.9 隔260 他 ■C.インクリース クリティカルダメージ+5% WS,遠隔攻撃にも有効 ■フェンサー TPボーナス+34~+40程度 (+40かな?) クリティカルヒット確率+5% (汁ペットによる統計) 戦高レベルで2段階 獣80で1段階 TPボーナス+20 クリティカルヒット確率も上がる? ■リストレント(途中) 攻撃をヒットさせた回数に応じて、ウェポンスキルにダメージアップの効果。 WSを撃つとそれまでの攻撃回数のカウントはリセットされる。 キャップは不明 攻撃間隔によってヒットあたりの上昇率が変動する。 隔218 20回→+13% 50回→+30% 100回→50% 隔264 20回→+17% 隔444 20回→+21% 40回→+42% 総合的には間隔が短いほど補正率が高くなる。 100%即撃ちのほうが効率が良い。 ただし、リストレントが切れるギリギリではどうだろう? ■トゥルーショット 適正位置にてダメージ+3% ■連携ボーナス 連携ダメージに+8% 段階強化有り ■先義後利 アビ直後のWSを基底とする連携ダメージに+25% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 2chで話題のやつです(人・ω・)$ http //ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-12-09 20 21 16 うーん、条件を色々かえて計算させてたら 2.00 DEX28% INT28% これですべての数字に一致します 他の可能性あるかはちょっとわからないです。 あと連携属性ですが 湧>エヴィ なし 湧>バイパ なし ヘヴィイスイング>湧 なし シャドーステッチ>湧 なし サイクロン>湧 切断 エヴィ>湧 振動 LV1は切断と振動のみ。 LV2は未調査(分解と核熱ではないのは確定) エヴィ(貫通)>湧(切断+振動)で湾曲しないので 優先順位は、振動>切断 wikiには収縮とあったけど、闇ゴルゲも効果なしでした。 -- (h2so4) 2010-09-07 19 10 11 1)INT94固定 ↓ 1)INT64固定 でした。訂正 -- (h2so4) 2010-09-07 18 23 27 ちょっとわからない数字でたので、詳しい人いたらお願いします。 湧 NIN79/BLU39 魔攻0 タイニーマンドラとワジャームの緑ラプに裸同ステで同ダメージ →ステ差成分なし? 以降、氷河とザルカの骨エレ巨人に湧ノック。天候曜日効果なし DEXとINTでダメージ変化確認。 1)INT94固定 DEX変動によるダメージ dmg DEX 220 -64 222 65-68 224 69-71 226 72-75 228 76-78 230 79-85 232 86-89 234 90-93 236 94-96 238 97-100 240 101-107 242 108-110 244 111-114 246 115-118 248 119-121 250 122- 43437443473443...毎にD変化 規則性がイマイチ不明 2)DEX82固定 INT変動によるダメージ dmg INT 224 -53 226 54-57 228 58-60 230 61-67 232 68-71 234 72-75 236 76-78 238 79-82 240 83-89 242 90-92 244 93- 437443473...毎にD変化 43437443473443 437443473 一応、一致するので両ステの修正量は同じかな? 倍率は2.0みたいだけど、既存の修正値の組み合わせで 一致するものがない。(2.00 DEX30% INT25%が近いけどずれる) -- (h2so4) 2010-09-07 18 21 33 カタクリ検証ごくろうさまでした 後衛が覚えるには難があるし何か特殊な効果でも あるかと期待したけど無さそうですね。残念 -- (名無しさん) 2010-08-16 17 56 10 カタクリ とりあえず何度か連携してみましたが、収縮と振動しか確認できず。lv2ないのかしら、、 -- (名無しさん) 2010-08-14 16 02 58 カタクリスム報告を心待ちにしてるのですけれども、 検証が難しいかダメージ計算が特殊なのですかね? 威力はアースクラッシャー並みたいですけども -- (名無しさん) 2010-08-12 18 17 28 カタクリスムは召喚でもサポを選ばないと使えないですね。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23 11 25 カタクリスム覚えてきました。 予定があったので連携属性等は明日調べます。 少し試し撃ちしてみた感想 範囲は対象中心でけっこう広め TP100で270ダメ程度 TP300で630ほど出てました。 -- (名無しさん) 2010-07-22 02 01 16 素で覚えるのはナイト。 メリポで覚えるのは召。 メリポに加えて鉢巻とトルク装備してやっと使えるのが黒 -- (名無しさん) 2010-07-18 08 20 00 290らしいよ>カタクリスム -- (管) 2010-07-18 01 05 18 まったく情報の出ていない両手棍カタクリスムを 調べようとしたのですが、270で覚えると言うことで 学者の両手棍スキルに8振りして271まで上げて 見たところ……使えませんでした。 黒魔道士限定ですかね? マジックアキュメンでTPをためて ぶっ放す価値があるものだと思っていたのですが 特性から死んでるしほんとどうしようもないジョブ。 -- (名無しさん) 2010-07-17 21 07 41 自分も確認、インファナルはSTR INT補正で間違いないですね。 攻撃ダウンについては全くわからず・・・。 アブゾ系はLV80で吸収初期値19(+1) マジックアキュメンは消費MP*(13/256)、この上でストアTP分加算。 -- (名無しさん) 2010-07-15 05 54 10 インファナルサイズ アブゾインでダメージアップ確認 STR着替えでもダメージアップしたので補正はSTR INTと思われます ミザレオの80から見て強の鳥に暗80でほぼ310固定ダメージ アブゾイン19吸って320 切れてからアブゾーストで同じく320 補正値も同じかな -- (名無しさん) 2010-07-15 02 55 08 ステータス修正や連携属性は使いまわされる傾向にあるね 硬化/炸裂/衝撃は闘魂 ヘラクレス ナビングでかぶってる ボーラアクスとフェルクリーヴが炸裂/切断でかぶってるのはどうかと ボーラに硬化あると思ったらなかった -- (管) 2010-07-14 20 25 48 ヘラクレススラッシュ 硬化 炸裂 衝撃のようです 炸裂と衝撃の順番は未検証、硬化先頭は多分間違いないかと。 ヘラクレス/ヘラクレス=衝撃 ヘラクレス/ショックウェーブ=分解 ヘラクレス/シックル=衝撃 ヘラクレス/クレセント=切断 クレセント/ヘラクレス=炸裂 これ以外試してないので、4番目有ったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-07-14 15 02 59 77でミザレオ外の鳥相手で。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00 06 13 ソニックスラスト マーシャル槍が有効。 サラソクラット+1に対しても明らかにダメうわまわる。 不意のっけてアンゴンいれて100で1300前後安定、300ためて2600オーバーも。 アンゴンなしでも100で1100前後、300で2200オーバー安定。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00 04 56 ソニックスラスト 攻撃範囲は対象を起点とした前方直線範囲。 縦幅は挑発よりちょっと短い程度くらい? 横幅すごく短くて1キャラ分もなかった。 -- (名無しさん) 2010-06-28 01 01 47 サンギンブレード つよ~とてにTP関係なく300-380ダメージ程度 練習相手の闇耐性持ちには100ダメ前後 吸収はおそらくTP100で与えたダメージの半分ほど回復 アビセアの弱点とかで使い道が確定したら 片手剣は属性3種という意味ではよかったかも 普通に使う分には吸収はアテにならないと思われ -- (名無しさん) 2010-06-27 17 12 32 ブレーズバウンド 魔攻ではなく魔防で威力あがるという -- (名無しさん) 2010-06-26 22 12 53 フェルクリーヴの範囲がスピニングサイス級に狭い TPでなんとかしろというのか -- (管) 2010-06-24 18 46 06 物理青魔法無いなー -- (管) 2010-06-22 06 44 04